十号上午,张斌特地去了一趟微博事业部,和戴志康他们讨论了一下再次新建游戏版块的问题。

微博的发展,张斌是要将其当做一个全面性的网络休闲平台,即你可以在上面聊天,发信息,看新闻,听音乐,看视频,看,甚至玩游戏。

但是微博的发展不能违背了一开始的初衷,如果一次性的就推出大量的功能,很容易本末倒置。

所以,在众人的一番商量之下,第一个版本的微博,只推出三个板块,即除了热门微博等常见板块外,只新增音乐板块和视频板块。

等到微博的注册用户达到了一定的数字,且日均活跃用户上来之后,再考虑增加后面的板块。

“如果要新增游戏项目的话,这对服务器来会是一个比较大的考验”,戴志康表示了忧虑。

实际上就目前微博事业部的预算当中,就有一部分相当大的比重用于微博服务器组建,为了保证用户能够拥有流畅的浏览体验,服务器必须是一个不容忽视的问题。

而如果运营游戏的话,服务器方面的成本输入至少是目前的三到四倍。

甚至,如果代理的游戏较多,他们必须要拥有一个相当大的地方来作为公司后勤机房,到那个时候,可能光是服务器的数量就是以万为单位来计算的。

新增游戏版块,不光是服务器内存的压力,还有对运营人员方面也是一个不的压力。

而且这也不是短时间可以改变的,至少也得等到下半年才能实现。

“这个不着急,先把目前的版本顺利完成公测就可以了,剩下的可以一步步的来,不过服务器的增设可以提前走在前面”,张斌道。

“后台服务器是谁在负责?”张斌问道。

“是后勤管理部的人”,戴志康道。

“那让他们去和华为公司联系,就看看能不能形成长期的合作,先购买一批服务器以备后用”,张斌道。

张斌对游戏的发展非常的¥¥¥¥,看中,微博将成为他一个非常重要的平台,包括以后的pc端都将是张斌发展的重方向。

“笑阳,交给你一个任务”,张斌突然朝着钱笑阳道。

“什么?”张斌道。

“你和匡总监一起,去帮我收购一个公司”,张斌道。

匡静几人相视一眼,收购一家公司,张斌就这么随便的了出来,搞得这件事就是这么的平常一样。

“哪家公司?”钱笑阳问道。

“五分钟”,张斌道,“我知道你们现在很忙,所以价格可以高一,先请专业公司估值一下,可以适当的提高一些,总之在最短的时间内完成收购”。

五分钟是国内的一家休闲娱乐游戏开发公司,在此时的国内根本没什么名气,收购也不会有什么太大的问题。

如果不是因为《开心农场》,这么一家公司也根本不会被人们所知道。

而且好像过几年这家公司就散了,具体原因张斌就不知道了。

张斌想到收购五分钟游戏公司,当然不是心血来潮,而是想到了《开心农场》。

想到腾讯,张斌突然想到腾讯代理的一款曾经火遍了大街巷的社交网络游戏,就是《开心农场》。