第一轮的公测依然在继续。

十八号,和五分钟公司的谈判终于结束。

一千五百万,收购整个五分钟游戏公司,包括其游戏人员五十六人和目前所有游戏的版权。

整个公司最值钱的可能就是这些专业人才了,要那些游戏版权,实话,值不了几个钱。

十九号,张斌见到了五分钟游戏公司的两个主要负责人。

张华和赵聪明,两个都是二十五六岁的年轻人。

对他们来,公司被收购,多少是显得有些无奈的。

他们在创建公司之初,也是有豪情壮志的,曾经扬言要做国内最大的游戏开发公司,甚至要将游戏打入海外。

不过现实往往会将梦想无情的粉碎。

资金问题,代理商问题。

两年时间下来,他们几乎没有做成任何一款反响不错的产品,也几乎没有人愿意代理这些游戏。

在现实面前,没有人会抱有太多幻想,于是张斌的收购就这么自然的成果了。

张斌坐在两人对面,翻看着公司的基本资料。

目前公司一共在开发两款游戏,其中一个就是《开心农场》。

放下材料,张斌看着两人。

“这笔收购资金准备怎么处理?”张斌笑着问道,“当然,我只是纯粹的好奇”。

“还一笔欠款,然后把这几年大家的工资还上,剩下一部分大家分一下也不多了”,张华戴着一副厚重的眼镜,回答着张斌的问道。

“想过自己失败的理由吗?”张斌问道。

“想过,但是没想明白”,张华老实的头。

“我估计是市场检验不够”,赵聪明在旁边补充道,“我们的技术是有一定的缺陷,但是不至于都没有一款游戏出色,我觉得应该是没有足够的代理商”。

张斌看了一眼赵聪明,笑道:“你觉得休闲类游戏,注重的是什么?”

赵聪明想了想,∟▼∟▼∟▼∟▼,道:“休闲,娱乐,画面幽默风趣”。

张斌的头,道:“这些都需要有,但是还有一不要忘了,竞技,只要是游戏,都逃不出一个中心,那就是竞争中前进,如果一个游戏缺乏了足够前进的动力,那这个游戏也就没有玩的意思了”。

“可是休闲和竞争这不是有些矛盾吗?”赵聪明问道。

“你觉得所谓的五分钟游戏就真的休闲吗?娱乐是肯定的,但是只要是游戏,就没有真的休闲的,太休闲了,就只能明你的游戏不够吸引人,任何一款游戏的乐趣就在于在竞争中获得快乐,在一步步成长中获得成就感,在休闲娱乐的同时,如何让大家体验到竞争和进步的快乐”,张斌道。

看着两人头,他继续道:“我觉得你们这款《开心农场》挺好的,继续做下去,另一款就先暂时搁置吧”。

两人闻言脸上都是一喜,《开心农场》两人也是寄予了一定的厚望的,见到张斌肯定,那就明很有希望,至少张斌没有全盘否定。